Game news: ESRB giới thiệu nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế

Thảo luận trong 'Chợ tốt' bắt đầu bởi duanlamthem, 11/6/21.

  1. duanlamthem
    Offline

    duanlamthem New Member
    • 36/45

    Bài viết:
    1,882
    ESRB vừa qua đã giới thiệu nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế “loot box”, bổ sung chi tiết cho nhãn game có nội dung mua thêm.

    Xem thêm: https://game-bai-doi-thuong.club

    Tổ chức đánh giá nội dung game ESRB (Entertainment Software Rating Board) mới đây đã công bố một nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế “loot box”, bổ sung cho nhãn game có nội dung mua thêm (in-game purchases) từ năm 2018. Ảnh: ESRB “Thành phần tương tác mới này, In-Game Purchases (Includes Random Items), sẽ được chỉ định cho bất kỳ tựa game nào có cửa hàng trong game bán sản phẩm điện tử hoặc phần thưởng với tiền tệ thật (hoặc tiền ảo hoặc các hình thức tiền tệ trong game có thể mua được với tiền thật) mà người chơi không biết trước sản phẩm phi vật lý hoặc phần thưởng mình mua gồm có những gì (ví dụ hòm, gói vật phẩm, giải thưởng bí ẩn)”, ESRB cho biết. Theo tổ chức, đánh giá mới này sẽ “được áp dụng cho hòm, game gacha, gói vật phẩm hoặc thẻ, vòng quay may mắn, rương kho báu, và nhiều sản phẩm khác”. Trước đó, Microsoft, Nintendo và Sony cũng đã cam kết sẽ yêu cầu nhà phát hành game tiết lộ tỉ lệ rơi đồ từ hòm vật phẩm, và đang nhắm đến mục tiêu áp dụng chính sách vào năm nay.Tổ chức đánh giá nội dung game ESRB (Entertainment Software Rating Board) mới đây đã công bố một nhãn đánh giá mới cho game có cơ chế “loot box”, bổ sung cho nhãn game có nội dung mua thêm (in-game purchases) từ năm 2018. Ảnh: ESRB “Thành phần tương tác mới này, In-Game Purchases (Includes Random Items), sẽ được chỉ định cho bất kỳ tựa game nào có cửa hàng trong game bán sản phẩm điện tử hoặc phần thưởng với tiền tệ thật (hoặc tiền ảo hoặc các hình thức tiền tệ trong game có thể mua được với tiền thật) mà người chơi không biết trước sản phẩm phi vật lý hoặc phần thưởng mình mua gồm có những gì (ví dụ hòm, gói vật phẩm, giải thưởng bí ẩn)”, ESRB cho biết. Theo tổ chức, đánh giá mới này sẽ “được áp dụng cho hòm, game gacha, gói vật phẩm hoặc thẻ, vòng quay may mắn, rương kho báu, và nhiều sản phẩm khác”. Trước đó, Microsoft, Nintendo và Sony cũng đã cam kết sẽ yêu cầu nhà phát hành game tiết lộ tỉ lệ rơi đồ từ hòm vật phẩm, và đang nhắm đến mục tiêu áp dụng chính sách vào năm nay.
     

Chia sẻ trang này

Thành viên đang xem bài viết (Users: 0, Guests: 0)